
نرمافزار ادوبی ایلاستریتور، سالهاست که به عنوان برترین نرم افزار طراحی برداری در سرتاسر جهان، به عنوان راهحل پیشرفته شرکت ادوبی برای پاسخ به طراحان حرفهای به شمار میرود. از طراحی کارت ویزیت و بروشورهای تبلیغاتی چاپی گرفته تا آیکنهای وب و رابط کاربری نرم افزارهای کامپیوتری، همه و همه به بهترین وجه و بالاترین کیفیت ممکن توسط این برنامه طراحی و آمادهسازی میشوند.
22،000 تومان
خرید محصول
توضیحات بیشتر
امیر یاری، عکاس و ویرایشگر حرفهای، در مجموعه آموزشی Adobe Illustrator CS6، به صورت گامبهگام به شما یاد میدهد که کار با مسیرها، خطوط دور و رنگها را از کجا آغاز کنید، سپس مشاهده خواهید کرد که طراحی برداری با گروههای مختلف اشکال و طرحهای دیگر به چه شکلی است. فارسی نویسی در ایلاستریتور را به سادگی هرچه تمامتر فرا میگیرید و نهایتا با روند کاری گرفتن خروجی برای چاپ آشنا میشوید تا نهایتا به عنوان یک کاربر حرفهای نرمافزارهای طراحی، نگاه شما برای همیشه نسبت به این هنر و تکنولوژی پیشرفته تغییر کند.
برخی از مباحث مهمتری که خواهید آموخت:
درک تصاویر و گرافیکهای برداری
ایجاد و تنظیمفایلها با هدف چاپ و انتشار روی وب
انتخاب و تغییر حالت دادن آبجکتها
ایجاد رنگهای Spot
اعمال رنگ زمینه، خط دور و گردینت بر روی Artwork
تنظیم جلوهها
کار با نقاط لنگر و مسیرها
طراحی با ابزار قلم
ایجاد متون
مدیریت کردن لایهها
ایجاد و استفاده از سمبلها
چاپ، ذخیرهسازی و خروجی گرفتن از Artwork
فصل اول: شروع بکار
شناخت گرافیک برداری
تغییر تنظیمات برنامه
آشنایی با رابط کاربری
گشت و گذار میان پانلها و فضاهای کاری
فصل دوم : کار با اسناد
ساخت یک سند جدید برای چاپ
ساخت یک سند جدید برای وب
ساخت چند سند مختلف و مدیریت آنها در داخل ایلاستریتور
انواع روشهای دیدن یک سند
استفاده از خطوط راهنما، خطوط شبکهای و خطکشیها
استفاده از خطوط راهنما در عمل
ساخت و نحوه استفاده از نماهای سفارشی
استفاده از انواع وضعیتهای پیشنمایش
پنهان کردن و قفل کردن اجزای یک طرح گرافیکی
ساخت و استفاده از Artboardها
فصل سوم: انتخاب کردن و تغییر شکل دادن اشیاء
تنظیمات اولیه برای ابزارهای انتخاب
استفاده از ابزار انتخاب مستقیم و ابزار انتخاب گروه
استفاده از ابزار انتخاب عصای جادویی
استفاده از ابزار انتخاب کمند
انتخاب براساس مشخصات اجسام
گروه کردن اشیا
استفاده از وضعیت ایزوله یا جداسازی
تغییر اندازه اشیاء در ایلاستریتور
چرخاندن اشیاء در داخل ایلاستریتور
تغییر شکل دادن اشیاء
تکرار تغییر شکلها
انعکاس دادن و چرخاندن یک شیء
چیدن و منظمکردن اشیاء
فصل چهارم: کار با رنگها
RGB در برابر CMYK
تنظیمات رنگ در ایلاستریتور
ساختن رنگهای اختصاصی در پانل Swatch و تفاوت Swatchهای گلوبال و پروسس
ساخت الگوی رنگهای خاص
استفاده از گروههای رنگی
استفاده از کتابخانههای رنگ
استفاده از راهنمای رنگی
فصل پنجم: کار با رنگ و خط اشیاء
درک مفهوم رنگ و خط اشیاء
کار با رنگ اشیاء
کار با خطوط اشیاء
استفاده از فلشها و خطچینها
ایجاد خط دور با ضخامتهای مختلف
ذخیره پروفایلهای ضخامت خطوط
جدا کردن خط دور از شیء
ایجاد و ویرایش گرادینتها
ایجاد گرادینت روی خط دور
ساخت و ایجاد یک الگو
فصل ششم: کار با مسیرها
درک مسیرها
درک نقاط کنترل
مسیرهای باز و بسته در ایلاستریتور
ترکیب نقاط کنترل
استفاده از ابزار قیچی و چاقو
فصل هفتم: ایجاد شکلها
درک وضعیتهای ترسیم
ایجاد مسیرهای ترکیبی
ایجاد شکلهای ترکیبی
کار با ابزار شکلساز
کار با قلم لکه و پاککن
کار با ابزار مداد
کشیدن یک مسیر بسته با ابزار مداد
کار کردن با قلم نقاشی
کار کردن با ابزارهای نرمسازی و پاککن مسیر
فصل هشتم: استفاده از ابزار قلم
معرفی ابزار قلم
کشیدن خطوط صاف
کشیدن خطوط منحنی توسط ابزار قلم
چهرههای متفاوت ابزار قلم
تبدیل گوشهها و منحنیها
دکمههای میانبر برای ابزار قلم
کشیدن یک تصویر معمولی بصورت برداری (بخش اول)
کشیدن یک تصویر معمولی بصورت برداری (بخش دوم)پ
فصل نهم: تایپ متون در ایلاستریتور
تنظیمات ابزارهای متن
نوشتن بصورت عادی یا داخل کادر
نوشتن ستونی و مجلهای
کار با پانل متن
نوشتن روی یک مسیر
تبدیل نوشتهها به شکل
فصل دهم: تنظیمات Appearance
کار با پانل Appearance
ایجاد چند نوع رنگ و زمینه مختلف روی یک شکل
ایجاد چند خط دور روی یک شیء
تغییر ظاهر شکلها با جلوههای زنده
ذخیره کردن جلوه ظاهری اشکال بصورت استایلهای گرافیکی
فصل یازدهم: کار با لایهها
معرفی پانل لایهها
ساخت و ویرایش لایهها
ساخت و ویرایش زیرلایه ها
مخفی کردن، قفل کردن و پاک کردن لایهها
کار با منوی لایهها
فصل دوازدهم: کار با تصاویر
کار با تصاویر نقشه بیتی
ارتباط عکسها و تصاویر
بروز کردن عکسها در تصاویر برداری
ویرایش همزمان با فوتوشاپ و ایلاستریتور
چسباندن عکسها به فایلهای طراحی
برش زدن عکسها
تبدیل یک عکس به یک طراحی (بخش اول)
تبدیل یک عکس به یک طراحی (بخش دوم)
تبدیل یک عکس به یک طراحی (بخش سوم)
تمرین Trace کردن یک عکس
تمرین Trace کردن یک پیش طرح
آخرین مرحله از Trace یا تبدیل پیکسسلها به مسیرها
فصل سیزدهم: ایجاد و استفاده از سمبلها
سمبلها چه هستند؟
استفاده از کتابخانه سمبلها
ابزار اسپری سمبلها
ساخت کتابخانه سمبلها
تعریف مجدد سمبلها
فصل چهاردهم: طراحی در پرسپکتیو
درک شبکه سه بعدی
کشیدن شکل و نوشتن متن در پرسپکتیو
کپی پیست کردن شکلها در حالت پرسپکتیو
کشیدن شکلهای حجمدار
فصل پانزدهم: چاپ و ذخیرهسازی
گرفتن خروجی پرینت در داخل ایلاستریتور
ذخیره کردن فایلها
ذخیره کردن الگوهای آماده
گرفتن خروجی PDF
ذخیرهسازی برای وب
خروجی با کیفیت برای چاپ
استفاده از فایلهای ایلاستریتور در فوتوشاپ
خرید